Điện tử thể thao, như một hình thức cạnh tranh mới nổi, đã nhanh chóng phát triển trên toàn cầu trong những năm gần đây, thu hút một lượng lớn người chơi và khán giả. Với sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp esports, nhiều trò chơi đã đạt được mức độ phổ biến cao nhờ lối chơi độc đáo và tính cạnh tranh của chúng. Dưới đây là một số trò chơi có sức hút lớn trong lĩnh vực esports, không chỉ thể hiện xuất sắc trên đấu trường cạnh tranh mà còn tạo ra ảnh hưởng sâu rộng về văn hóa xã hội và mặt kinh tế.
Đầu tiên, **Liên Minh Huyền Thoại** (League of Legends) không nghi ngờ gì là một trong những trò chơi hàng đầu trong lĩnh vực esports. Kể từ khi ra mắt vào năm 2009, trò chơi đấu đội 5v5 này đã thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới nhờ vào tính chiến lược sâu sắc và sự phong phú của các nhân vật anh hùng. Giải vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại hàng năm thu hút hàng triệu khán giả theo dõi trực tuyến, biến nó thành một trong những sự kiện esports có ảnh hưởng nhất toàn cầu. Hơn nữa, việc Riot Games liên tục cập nhật trò chơi và tổ chức các sự kiện một cách chu đáo đã giúp Liên Minh Huyền Thoại duy trì được sức hút cao.
Thứ hai, **Dota 2** cũng là một trò chơi esports không thể bỏ qua. Là một trong những đại diện của thể loại MOBA (đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi), Dota 2 được yêu thích bởi cơ chế trò chơi phức tạp và yêu cầu chiến thuật sâu sắc. Giải đấu quốc tế hàng năm (The International) đã đưa trò chơi này lên tầm cao mới, với quỹ giải thưởng hàng triệu đô la thu hút các đội tuyển hàng đầu thế giới tham gia, nâng cao độ nổi tiếng và sức hút của trò chơi.
Ngoài các trò chơi MOBA, **CS:GO** (Counter-Strike: Global Offensive) cũng chiếm vị trí quan trọng trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Là phần mới nhất của loạt trò chơi bắn súng cổ điển, CS:GO đã giành được sự ủng hộ rộng rãi từ người chơi nhờ vào nhịp độ trò chơi kịch tính và tính chiến lược trong hợp tác đội nhóm. Các giải đấu chuyên nghiệp như ESL Pro League và CS:GO Major Championships thu hút đông đảo khán giả và thúc đẩy sự phát triển của toàn ngành công nghiệp esports.
Thêm vào đó, **PUBG** (PlayerUnknown’s Battlegrounds) như một trò chơi chiến thuật, đã tạo nên cơn sốt “ăn gà” kể từ khi phát hành. Chế độ sinh tồn của trò chơi khiến người chơi tranh giành tài nguyên trên bản đồ rộng lớn, cuối cùng trở thành người sống sót cuối cùng. Với sự tham gia của nhiều đội tuyển chuyên nghiệp và tổ chức các sự kiện liên quan, PUBG nhanh chóng trở thành món ăn mới trong làng esports, đặc biệt là ở thị trường châu Á.
Ngoài ra, **Fortnite** cũng thu hút sự chú ý của người chơi trẻ tuổi nhờ vào cơ chế xây dựng sáng tạo và các chế độ chơi đa dạng. Trò chơi không chỉ cung cấp chế độ thi đấu mà còn có nhiều chức năng xã hội phong phú và lối chơi sáng tạo, thu hút được nhiều sự quan tâm và tham gia. Việc Epic Games liên tục cập nhật Fortnite và tổ chức các sự kiện đã tăng cường vị thế của nó trong lĩnh vực esports.
Cuối cùng, **Valorant** như một trò chơi bắn súng chiến thuật mới nổi, đã nhanh chóng tích lũy một lượng lớn người chơi kể từ khi phát hành vào năm 2020. Trò chơi kết hợp các yếu tố của FPS truyền thống và kỹ năng anh hùng, tạo ra lối chơi chiến thuật độc đáo. Việc thiết lập các giải đấu chuyên nghiệp và hệ thống sự kiện đã cho thấy tiềm năng mạnh mẽ của Valorant trong thị trường esports.
Tóm lại, các trò chơi esports phổ biến đang liên tục thay đổi và phát triển, với những loại trò chơi khác nhau đáp ứng nhu cầu của các người chơi khác nhau. Với sự tiến bộ của công nghệ và sự mở rộng không ngừng của các sự kiện, esports sẽ tiếp tục thu hút nhiều người chơi và khán giả hơn, thúc đẩy sự phát triển của toàn ngành. Trong tương lai, ảnh hưởng của esports sẽ càng trở nên rõ ràng, trở thành một phần không thể thiếu trong ngành văn hóa và giải trí toàn cầu.